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<title>SUPERFACT:  Fichier source de /home/diallo/Jeu_wordox/projet-wordox/src/Joueur.c</title>
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<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">SUPERFACT</div>
  </td>
 </tr>
 </tbody>
</table>
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    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Page&#160;principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classes</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>Fichiers</span></a></li>
      <li><a href="dirs.html"><span>Répertoires</span></a></li>
    </ul>
  </div>
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    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Liste&#160;des&#160;fichiers</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Membres&#160;de&#160;fichier</span></a></li>
    </ul>
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<div class="title">Joueur.c</div>  </div>
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<a name="l00002"></a>00002 <span class="preprocessor">#include &quot;<a class="code" href="_terrain_8h.html">Terrain.h</a>&quot;</span>
<a name="l00003"></a>00003 <span class="preprocessor">#include&lt;stdio.h&gt;</span>
<a name="l00004"></a>00004 <span class="preprocessor">#include&lt;stdlib.h&gt;</span>
<a name="l00005"></a>00005 
<a name="l00006"></a>00006 
<a name="l00007"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#a77f87a4fdc60550d51a168c8121b4a8e">00007</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#ad383925f095fd4871f898f5a2a939dba" title="procédure permettant d&#39;initilaiser une structure joueur">jInitaliser</a>(<a class="code" href="struct_joueur.html">Joueur</a> *pJoueur,<span class="keywordtype">int</span> numJoueur)
<a name="l00008"></a>00008 {
<a name="l00009"></a>00009 
<a name="l00010"></a>00010         printf(<span class="stringliteral">&quot;Donnez le nom du joueur %d\n&quot;</span>,numJoueur);
<a name="l00011"></a>00011         scanf(<span class="stringliteral">&quot;%s&quot;</span>,pJoueur-&gt;nomJoueur);
<a name="l00012"></a>00012         pJoueur-&gt;score=0;
<a name="l00013"></a>00013         pJoueur-&gt;numJoueur=numJoueur;
<a name="l00014"></a>00014 }
<a name="l00015"></a>00015 
<a name="l00016"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#a1b6b94a2cf4a80906b28b247d04ca448">00016</a> <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a83237ed506e81f713c83364edfa65111" title="procédure permettant de retourner le score d&#39;un joueur">getScore</a>(<span class="keyword">const</span> <a class="code" href="struct_joueur.html">Joueur</a> *pJoueur)
<a name="l00017"></a>00017 {
<a name="l00018"></a>00018         <span class="keywordflow">return</span> (pJoueur-&gt;score);
<a name="l00019"></a>00019 
<a name="l00020"></a>00020 }
<a name="l00021"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#a30537f0e9623de78592400d252c16143">00021</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a11d468a013570efc9c3c19608be240ac" title="procédure permettant de donner un score a un joueur">setScore</a>(<a class="code" href="struct_joueur.html">Joueur</a> *pJoueur, <span class="keywordtype">int</span> s)
<a name="l00022"></a>00022 {
<a name="l00023"></a>00023         pJoueur-&gt;score=s;
<a name="l00024"></a>00024 
<a name="l00025"></a>00025 }
<a name="l00026"></a>00026 
<a name="l00027"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#ae58d71595b65740235dc92dd13bf4a60">00027</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a443da9b3bab35ff8ebe4c82eeae59f12" title="procédure permettant d&#39;afficher le nom d&#39;un joueur">affNomJoueur</a>(<span class="keyword">const</span> <a class="code" href="struct_joueur.html">Joueur</a> * pJoueur)
<a name="l00028"></a>00028 {
<a name="l00029"></a>00029    printf(<span class="stringliteral">&quot;%s\n&quot;</span>,pJoueur-&gt;nomJoueur);
<a name="l00030"></a>00030 }
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      <li class="navelem"><a class="el" href="_joueur_8c.html">Joueur.c</a>      </li>
      <li class="footer">Généré le Thu Nov 29 2012 17:24:07 pour SUPERFACT par&#160;
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